CDPR工作人员回应《赛博朋克2077》删减问题《巫师3》也这样做的

近日一位ID为MilezZx的CDPR工作人员在《赛博朋克2077》的Discord讨论版中回应了关于游戏内容删减的问题。

他表示删减内容是开发过程的正常部分,不可能所有早期想法最后都在游戏中呈现,《巫师3》也是一样。并恳请玩家朋友们信任开发组,游戏中一定会有各位喜欢的内容的。另外,游戏从一开始就没想过做双持武器这不是删减。

展览分为“长安”“风尚”“融汇”和“重现”4个单元,从宫殿建筑、服饰艺术、时尚运动和交流交往等方面展现唐代艺术成就和文化风貌,同时介绍壁画考古、修复和保护的知识。

台湾中华翰维文化推广协会理事长陈春霖在台北的开幕式上表示,唐代是中国历史上公认的盛世,其开放、多元、包容、自信的泱泱风范和时代特征影响至今。“举个有趣的例子,据不完全统计,台湾以长安为名的路街或巷弄,至少有30条。唐代文化显然是我们很好的文化遗产,值得好好认识。”

他介绍,墓室壁画和殿堂壁画、石窟壁画不同,后者有历代增修的情况,而墓室壁画就像一颗颗“时空胶囊”,从墓室建造完成到被发掘基本保持了原貌。壁画所展现的内容就是唐代的样子,可以从中探索、研究和印证唐代外交、政治、社会、文化和艺术发展情况,是非常珍贵的史料。

赵立坚说,孔子学院是帮助各国人民学习中文、了解中国、加强中国与各国人文交流的桥梁和纽带。中加合作建设孔子学院符合加拿大民众学习汉语、了解中国的需求,受到当地民众的欢迎。希望加方各界人士客观理性看待中加之间的教育交流项目。

最后,这一切都是关于和它的系统将会带给你多大的乐趣,我们正在尽最大的努力保证它有最好的体验。有时候为了这个,你必须做一些艰难的决定,而这次,你就是见证者。

我们从来没有“双持”这个东西,我经常在techie上说;不确定的内容就不要随便说出去,请等待正式评测,在评测解禁后去查看所有你信任的人,听取他们的意见。不是所有游戏都是为所有人准备的,我们没有能力改变着一点。没有人逼迫你在第一天就买游戏,CDPR也没有人希望你对你可能不享受的游戏失望。

在台湾师范大学展出后,此次展览将还将赴台中、桃园等地另外5所大学巡展,同时举办相关专题讲座。陈春霖表示,未来还希望展览能走入社区中心、地方文化中心和中小型画廊,接纳更多本地观众。

《巫师3》我们也删减了很多东西,但最终所有东西都在让游戏变得更好。现在我明白了,这对每个人来说都是令人失望的事,而且对游戏开发没有了解的人也很难理解这是为什么,但是我只想恳求大家想的信任。到游戏里看看,你可能会找到其他令你感兴趣的故事。相信我,在开发过程中,一些你喜欢的内容被删掉了而今天你依然喜欢它们,这可能就是因为删减。

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

中国宋庆龄基金会副会长于群在西安的开幕式上表示,中华传统文化是两岸同胞共同的精神家园,此次展览是弘扬中华传统文化、开展两岸民间交流活动的重要项目。展览将在几个台湾大学巡展,希望帮助青年人拥有更多深入了解中华优秀传统文化的机会和平台,从中获取知识,启发思考,汲取历史智慧,开拓人生视野。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

展览由中国宋庆龄基金会、陕西省文物交流协会和台湾中华翰维文化推广协会共同主办,在台北和陕西西安同时举行开幕式,并以视频连线方式实现两岸互动。

话虽如此,在删减内容这个话题上:删减内容是游戏开发的正常部分。你可以在我们的游戏中如此公开地见证这一点。因为我们很高兴能够满足社区的期待,并且展示给你们2018的Demo。想想看,游戏在2年后发售。我们当然会迭代改变一些东西,当然我们也会有一些想法,但是很可能这些想法听上去很好,但最终放到游戏里却不合适。

Related Post