《健身环大冒险》开发者访谈办公场所运动被误认为地震

腾讯Nintendo Switch官方微博分享了《健身环大冒险》开发者访谈的中文译文,访谈中,开发者谈到了《健身环大冒险》的最初的构想,以及诸多开发中的故事。

在采访中透露,《健身环大冒险》起源于讨厌运动的制作人。河本浩一谈到,因为自己长时间坐着不动,感觉身体疼痛,希望通过运动放松身体,但同时却讨厌运动。河本浩一最终萌生出在玩游戏的时候运动的想法。最初对这个想法的实验在2015年展开,只找了大概三个员工。

克罗斯谈起西班牙语的事情,他说:“我很幸运当时我的教练安切洛蒂,还有一些球员比如贝尔、C罗他们会讲英文。我必须承认,起初我毫无动力去学习西班牙语。我在皇马的第二个还是第三个赛季,我的西语才变得更加流利一点。”

据悉,中国西藏登山大会是西藏依托山峰资源和人才优势,打造的特色品牌体育旅游活动,自2001年首次举行以来,已成为西藏体育的一张名片,被评为中国国家体育产业示范项目、国家体育旅游精品赛事,为宣传西藏、服务地方发展、促进民众增收发挥了积极作用。

图为10月3日,第十八届“第三极”中国西藏登山大会上的皮划艇表演。张伟 摄

游戏总监松永浩志在采访中也提到因为办公场所的地板下方是空的,每次运动时都会有少许晃动,也因此被多次问道:“是不是地震了……?”

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河本浩一也补充道:“当开发所剩时间不多,不一口气确认的话就来不及的时候,只能拼命地做。比如这个游戏里有深蹲的动作,由于我蹲得太多,当时是颤抖着慢慢地一步一步下的楼梯,现在想想还真是美好的回忆。和“塞尔达”一样,所有团队成员一起游玩的日子也有很多次……那个情景可壮观了。感觉当时已经不在开发办公室,简直就像在健身馆一样(笑)。”

为了在游戏的趣味性和运动量之间取得平衡,开发者也做了许多工作,比如在游戏中加入类似喝彩声的鼓励方式。

中国国家体育总局登山运动管理中心高山探险部主任次落在接受记者采访时表示,今年是中国人首次登顶珠穆朗玛峰60周年、中国西藏登山队成立60周年,西藏打造喜马拉雅登山文化中心和推进全国户外运动大区建设进程不断提速。

图为10月3日,选手在雪古拉自行车越野挑战赛中。张伟 摄

图为10月3日,第十八届“第三极”中国西藏登山大会上的儿童小轮车活动。张伟 摄

图为10月3日,第十八届“第三极”中国西藏登山大会上的儿童小轮车活动。张伟 摄

完整的采访内容请见官方微博原文。

次落说,中国西藏登山大会已从单一的高海拔登山扩大为“大户外”的概念,活动内容越来越丰富,受众面也越来越广,“除丰富的山峰资源外,西藏还有着独特的自然和人文风光,以及一批经验丰富的登山教练人才,吸引了海内外越来越多的山地户外运动爱好者。”(完)

据西藏自治区体育局局长尼玛次仁介绍,本届大会突出“第三极”品牌,以登山为龙头,保留登山探险、滑雪登山、自行车赛、滑翔伞(热气球)等经典项目,新增体育文化展、皮划艇表演等创新项目,并设置山地户外文化交流、体育产业座谈等互动环节。

图为10月2日晚,西藏户外运动文化互动夜。张伟 摄

图为10月3日,第十八届“第三极”中国西藏登山大会设置了雪古拉自行车越野挑战赛。张伟 摄

关于梅西加盟皇马的可能性,克罗斯说:“我不相信他会加盟皇马,他可能也不想来到皇马。”

图为10月3日,第十八届“第三极”中国西藏登山大会设置了洛堆峰群众性登山徒步活动。张姝 摄

关于齐达内,克罗斯说:“在管理球星方面,他是难以置信的出色,他了解每一名球员,每个人都想为他踢球。技术方面,他也很出众。”

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